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Codex Team — Product Methodology

Updated 2026-04-08
1 min read
120 words

Codex Team — Product Methodology

来源:Alexander Embiricos & Romain Huet (OpenAI),访谈,2026-04-06

惊人的数字

  • 产品规格文档只有 10 个要点 — 整个产品的 spec,不是单个功能
  • 设计师写的代码量超过六个月前工程师写的
  • 50-100 人的团队,长期只有一个 PM(直到最近才有第二个)

10 个要点就够了

Codex 团队几乎不写产品规格文档。只有问题复杂到一个人脑子装不下、需要多人协调时才写。

而且即使写了,也就十来个要点

逻辑:既然大部分编码工作可以委派给 AI Agent,一个人能处理的范围就大了很多。过去需要三个人协调的事情,现在一个人用 Codex 就能探索清楚。

"让离金属最近的人做尽可能多的决策"

PM 用 AI 做"思维探索"

Alex 描述了自己作为 PM 使用 Codex 的三种模式:

  1. 简单改动直接上手 — 用 Codex 生成代码、测试、提交 PR
  2. 中等复杂度的改动 — 让 Codex 先做一个实现计划
  3. 模糊想法探索 — 连具体功能都没想好,直接在 Codex 里和模型对话,让它去代码库里探索、提问、生成方案

"我不是在写代码,我是在建立心智模型。"

然后把这份理解(而非计划本身)分享给工程师

只做近期和远期规划,永远不做中期

近期:8 周以内,具体目标,团队能够围绕它集中发力。

远期:一种"感觉"。比如:一年后会有更聪明的模型,用户可能根本不需要主动输入提示词。

中期路线图?基本不存在。

"在 OpenAI,你要么做近期规划,要么做远期规划,但永远不要做中期规划。"

前提:模型能力在快速变化。当你不确定三个月后模型能做什么,中期路线图就变成了猜测。

规划哲学的前提追问

如果模型进展放缓了呢?

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